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듄 소설 좀 읽고 게임 좀 한 입장에서 예고편 보고 신났는데

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작성자 kane0083 아이디로 검색 3건 253회 작성일20-09-16 11:55

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곰 자바, 실드 검술, 골라, 하베스터, 어니섭터, 샌드웜, 베네 게세리트, 프레멘



예고편 보면서 가볍게 손꼽아 본 듄 요소들입니다. 뒤지면 더 나오겠지만 일단 눈에 띄는 것만 이정도. 칼라단으로 보이는 물이 풍족한 행성도 잠깐 나옵니다.



듄을 최대한 요약하자면, AI가 너무 발전한 결과 인류가 망가지고, 이를 뒤집어엎은 성전(버틀레리안 지하드)이 일어난 후, 모든 연산 처리를 인류가 하는 시대에, 우주 항해를 위해 필요한 특수 자원 "스파이스"를 생산하는 유일한 사막행성 아라키스(듄)을 둘러싸고 일어나는 이야기입니다. 이 스파이스는 우주 항해사 "네비게이터" 를 키우는 데에 필수적일 뿐만 아니라, 섭취한 자의 정신 능력을 향상시키며 영생에 가까운 수명을 주지만, 효과를 얻음에 따라 중독되어 스파이스를 계속 섭취하지 못하면 사망하게 되죠.



듄의 경우 영화는 대개 소설 설정을 따라가고 게임은 좀 다르게 가는 편인데, RTS 게임들은 장르 특성상 소설과 차이가 많이 나고, 어드벤처 게임이 소설을 적극적으로 따라가는 편입니다. 그럼에도 불구하고 WESTWOOD의 듄2가 RTS의 시초 중 하나로 손꼽히기 때문에, 그리고 바로 그 커맨드 앤 컨커의 기반이 된 작품이기 때문에 설정 불일치로 공격하기보다는 그 기발함을 칭찬하고 싶습니다. 대표적인 설정 차이를 말하자면, 소설에서는 아트레이디스 가문, 하코넨 가문은 나오지만 오르도스 가문은 나오지 않으며(유사한 집단은 있음), 소설에서는 듄의 사막에서 반중력 기술이나 실드를 사용하면 진동을 느끼고 바로 샌드웜이 쫒아오므로 사실상 봉인됩니다.



위에서 손꼽은 요소 중 실드 검술은 사람이 사용할 수 있는 실드를 비껴가기 위한 검술로, 설정상 "일정 속도를 넘는 물체만 막는" 실드의 특성을 이용해 적의 눈을 속이고 적절히 느린 칼날을 쑤셔넣는 무술입니다. 사람이 어떻게 실드를 착용하고 걷고 숨쉴 수 있을까에 대한 해답이라고 볼 수 있습니다. 위 영화 예고편에서는 실드가 진동하는 모습, 짧은 칼로 빈틈을 노리는 모습을 보여주었는데 모두 소설에서 표현된 부분입니다. 게임 "엠퍼러: 배틀 포 듄" 에서는 유닛의 실드가 로켓은 통과시키고 다른 빠른 투사체들은 막아내는 것으로 표현되었죠.



예상치도 못하게 어느날 갑자기 찾아온 선물같은 영화 예고편이었는데, 이동중에 소리 안 켜고 화면만 보고 깨알같은 요소들 찾아보면서 기뻐했는데, 자막 번역이 문제라는 말이 있네요...진짜 왜.....

저는 스스로에게 묻습니다. "나는 설득될 준비가 되어 있는가?"

이제 묻겠습니다. "당신은 제게 설득될 준비가 되어 있습니까?"

댓글목록

 

크래커님의 댓글

크래커 아이디로 검색 작성일

영어를 잘하시니 자막 번역이 잘못된게 보이겠군요 -.-;;
마지막의 듄 로고가 굴림체네요

 

Fedaykin님의 댓글

Fedaykin 아이디로 검색 작성일

무앗딥!!! 그래도 예고편 자막이랑 보편 자막이랑 번역가가 다를 수 있으니 믿어봅니다.

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